Dafür suchen wir uns schöne Titel aus die wir euch als lets play oder kapitelweise vorstellen wollen. Wenn man sich hier entlang schwingt, landet man auf einem weiteren Dach, wo einige Gegner warten. Nachdem man den Affen erneut getötet hat, erhält man das letzte Ninjutsu und die Trophäe. Verwendet man dieses nämlich auf den Affen, springt er eine Wand hinauf und die Schlange greift ihn an. Jeder Esoteriktext schaltet einen neuen Talentbaum mit Fähigkeiten frei. Man bekommt es von Anayama.
Man kann maximal zehn heilende Kürbisflaschen haben, weshalb es auch nur neun Kürbissamen zu finden gibt. Dazu begebt ihr euch erst einmal zur Figur Tal unter dem Schrein, die am Ende des Gebietes Ashina-Burg und am Anfang des Versunkenen Tals steht. Will man die Platintrophäe in nur zwei Spieldurchgängen erreichen, sollte man also mindesten fünf Lapislazuli pro Spieldurchgang sammeln. Die Module sehen aus wie jeder andere gold-leuchtende Gegenstand, den man aufheben kann. Weiter geht es über einen Abgrund und dahinter seht ihr unten etwas Gras auf einem kleinen Absatz. Ihr landet in einem Hohlraum mit einem Glockendämon-Tempel, Boss Kopfloser Ashina-Umland oder im Verborgenen Wald. Darin stöbert ihr eine leuchtende Truhe mit einer Gebetsperle und zwei Leichten Geldbeuteln auf.
Wir zeigen euch jedoch, wie ihr die Riesenschlange töten könnt, da dies auch für einige Quests notwendig ist. Wir wollen euch guten und interessanten Content präsentieren. Sobald ihr die Brücke aber zu überqueren versucht, wird sie durch die riesige weiße Schlange zerstört und ihr fallt in die Tiefe. Dieser Boss ist Teil der Hauptgeschichte und kann nicht verpasst werden. Alle 40 Gebetsperlen in Sekiro: Shadows Die Twice Wenn ihr nicht aufpasst, sind einige der Gebetsperlen verpassbar.
Diese muss man natürlich zu Kuro in sein Zimmer bringen. Nun sieht man links vom Gebiet einen großen Berg. Unten seht ihr eine Wache zum Lagerfeuer laufen. Sobald man von einem Talentbaum alle Fähigkeiten freigeschalten hat, erhält man die Trophäe. Ihr erhaltet nach eurem Sieg die Erinnerung: Verdorbene Nonne und eine ganz besondere Fähigkeit: die Mibu-Atemtechnik. Die Linien im Talentbaum verraten einem, welche Fähigkeiten man zuvor freischalten muss, um die verbesserten Versionen zu bekommen. Er wurde vom Feuer der Schlangenfeste getroffen und warnt euch vor den Kanonen.
Wie so oft im Spiel ist Aggression wichtig, sie kommen schnell aus der Haltung, wenn ihr sie zügig angreift. Vor der Brücke lässt man sich nun nach links hinunterfallen, da die Schlange einen sonst sofort tötet. Hier findet ihr einen Kürbissamen! Das kostet jedoch Sen und Herstellungsmaterialien. Nachdem man ihn besiegt hat, erhält man von ihm einen Gegenstand. Versunkenes Tal Sprecht mit der sterbenden Ratte zu eurer Rechten.
Hinter dem Raum, indem ihr das Sabimaru-Modul für eure Armprothese fandet, ist eine weitere verschlossene Tür, die nach draußen führt. Zwischenboss Kopfloser am Rand des Versunkenen Tals Zum Schluss könnt ihr dank der Mibu-Atemtechnik zu einem weiteren, besonders gut versteckten Zwichenboss gelangen. Dieses Aufeinandertreffen mit der Schlange ist nur kurz und einfacher als die erste Begegnung. Könnt ihr erst erreichen, wenn ihr den Endboss in den Ashina-Tiefen besiegt habt, um die Tauchen-Fähigkeit zu bekommen. Folgt man der Höhle, kommt man an eine Schlucht, in die ein schmaler Balken hinausragt.
Immer dranbleiben, immer hinterher und vor allem immer drauf. Nachdem man Uhu besiegt hat, muss man der Handlung bis zum Ende folgen. Um die Körpermerkmale von Sekiro zu verbessern, benötigt man eine Gebetsperlenkette, welche aus vier Gebetsperlen besteht. Dort muss man nun die Wände entlang laufen, bis man Kuro und Emma durch eine Holzwand belauschen kann. Dieser ist jetzt tatsächlich ein Karpfen mit rot leuchtenden Augen geworden. Diese bekommt man hauptsächlich von Minibossen, können jedoch auch in der offenen Welt gefunden oder von Händlern gekauft werden.
Guckt von dort nach links oben, wo ihr ein paar Spuren am Stein seht. Nun hat Sekiro genügend Zeit, an der Schlange vorbei zu schleichen. Verwendet man dieses nämlich auf den Affen, springt er eine Wand hinauf und die Schlange greift ihn an. Diesen Weg folgt man bis zum Ende, wo eine Reihe untoter Mönche sitzt. Tipp: Wenn man alle Bosse in der richtigen Reihenfolge tötet, ist es möglich, die Trophäe bereits nach zwei Spieldurchgängen zu erreichen.